1.入手方式
依然无脑入手方式,采集不多说,捕捉18只纯属浪费时间,1S100米叔你浪费得起吗?最后战神15次圣翼也比较简单,引爆+雷逗大招直接灭。
刻印签到3天即可,专属全能4角也是醉...
2.外貌分析
3.种族分析.
嗯,种族分配是贫民精灵超进化中最差,没有之一!
体力:128 从原来的贫血达到一个高度,接近130,贫民贫血精灵能有这个上升幅度也算非常不错的了,实战中体力正好,不多不少,够保证生存基础。
攻击:77 压在75左右还算不错,虽有浪费,但还是可以接受的。相较于超进化前,压了13点, 非常不错。
防御:92
刚过合格线,普通精灵这样的程度可以接受。从贫防到了一般般的地步,也算是不错的改善吧。
特防:92
同防御,也是非常不错的。
特功:120 达到满攻还是可以接受的。贫民精灵,没有突破上限也是正常。实战中不低也不是特别高,不过该有的进攻能力还是可以保证的。
速度:109 贫民精灵超进化,而且还是飞行系精灵没有个112什么的米叔你好意思么。实战中基本没什么先出手的机会,这速度放去年倒还是额可以考虑玩玩。
4.技能分析
1.凌云冲霄破:第五大招。 2回合受攻击反弹150血还是蛮不错的,等同于挨对面两招,对面300血就没了。其次,后出手特功+1,自身速度种族也不是特别高,因此触发率还是比较高的。实战中,个人觉得,倒是这个反弹特效比较有用,特功提升这个特效有些鸡肋。
2.风翼飞袭:消强。
必中式的消强大招,威力合格,效果也非常不错,实战中消强打出的伤害也非常高。对付弱化党也非常有利。
3.风神眷顾:属系技能。
3回合每回合150,有些少了,相当于四分之一左右。其次,双防+1,个人认为提升得有些少了,没有什么大用,只能稍微减少一部分伤害罢了。4回合免异常,回合数不错。实战中,这个技能算是比较全面的,只可惜和一些R还是没法比,贫民精灵毕竟上手肯定不及R。单突可以用用,团战用了效果也并不会特别突出。
4.破风乱舞:属系技能。
5回合致命率上升。嗯,回合数确实不错,不过,非必定致命何用,贫民提亚斯能撑得过
5回合还是个问题。宁可换成2回合必定致命。对手速度-2,命中-1.速度减得多没什么大用处,倒不如命中-2,那么5回合致命倒是有这个可能性。实战中用处一般,毕竟命中削减等级少,且现在精灵必中技能不少。
5.旋风刃:先手。
个人认为是提亚斯最大亮点,变相等于先制+2的第五大招。虽没有别的附加效果,但此技能可以和第五配合,后手强化,先手160.可以省下不少速度学习力,而且玩家若不知道先手效果,那么是无法承受住+1特功后的160大招的。
5.种族分析
以上为飞行系克制情况表
草战:目测米叔已经弃更了。遇到先手直接送走。.
草系:大致打法也是一样的。没有难度。
战斗:遇到瑞尔斯超进化需要当心,别的没什么问题。先手送。
战火:遇到魔神基本死定。要么一招送,不过不现实...
远古战斗:遇到还是死得多,一个反弹,一个100R,一个锁伤。>
电冰:4倍,遇到么等死嘞。
次元:遇到死得多,拼一下也是可以的。
远古;遇到直接第五,可以拼一下。
电暗:遇到无论被控还是什么的,都打不过。
电战:两只都不好对付。遇到死得多。
6.培养方案
这里建议特功体力直接扔会比较好,毕竟速度刷了也没什么用。图什么的就不上了,毕竟没有太大意义。
7.实战欣赏
如此萌萌哒的提亚斯你好意思送走么?对面这里轻敌了,因此我这里第五送走了对面灵王低配也没有回血。一心想玩死我结果轻敌。这里就233
8.总结:
本周提亚斯超进化实力没前几只好,不过入手方式还算一般,建议入手拿来玩玩吧。